SSD Nodes Learn Hosting plans →
Посібники Matt ConnorВід Matt Connor

Claude Fable 5: ціна та коли її використовувати

Claude Fable 5 коштує $10 за мільйон вхідних і $50 за мільйон вихідних токенів. Дізнайтеся, як ці тарифи впливають на реальні завдання.

Скільки коштує Claude Fable 5?

Claude Fable 5 коштує $10 за мільйон вхідних токенів і $50 за мільйон вихідних токенів у Claude API. Це опубліковані тарифи Anthropic, отримані зі сторінки з цінами 10 October 2026. ID моделі API — claude-fable-5. Модель стала загальнодоступною 9 June 2026 у Claude API, Amazon Bedrock, Claude Platform on AWS, Google Cloud і Microsoft Foundry. Тепер Anthropic зазначає її як застарілу модель. Її наступницю, Claude Fable 5.1 (claude-fable-5-1), випущено 1 September 2026 за такими самими цінами на вхідні та вихідні токени. Читання з кешу коштує $0.25 за мільйон токенів — чверть тарифу Fable 5. Сама Fable 5 досі доступна, і її не виводитимуть з експлуатації раніше 9 June 2027.

ГрафікPublished Claude API list prices, US dollars per million tokens, checked 10 October 2026
Дані, на яких побудовано графік
[
  {
    "label": "Claude Fable 5",
    "input": "10",
    "output": "50",
    "cache_read": "1",
    "batch_input": "5",
    "batch_output": "25"
  },
  {
    "label": "Claude Opus 5",
    "input": "5",
    "output": "25",
    "cache_read": "0.50",
    "batch_input": "2.50",
    "batch_output": "12.50"
  },
  {
    "label": "Claude Sonnet 5",
    "input": "2",
    "output": "10",
    "cache_read": "0.20",
    "batch_input": "1",
    "batch_output": "5"
  },
  {
    "label": "Claude Sonnet 4.6",
    "input": "3",
    "output": "15",
    "cache_read": "0.30",
    "batch_input": "1.50",
    "batch_output": "7.50"
  },
  {
    "label": "Claude Haiku 4.5",
    "input": "1",
    "output": "5",
    "cache_read": "0.10",
    "batch_input": "0.50",
    "batch_output": "2.50"
  }
]

Розглядайте це як шкалу. Fable 5 коштує вдвічі дорожче за Claude Opus 5, у п’ять разів дорожче за поточний тариф Claude Sonnet 5 і в десять разів дорожче за Claude Haiku 4.5. Співвідношення однакове для вхідних і вихідних токенів, оскільки в цій таблиці кожна модель має тариф на вихідні токени, що рівно у п’ять разів перевищує її тариф на вхідні токени. Тому, якщо відомо співвідношення вхідних і вихідних токенів для певного завдання, один тариф можна перерахувати в будь-який інший множенням.

Sonnet 5 коштує $2 і $10 за мільйон токенів. Спочатку Anthropic застосовувала цей тариф як вступний до 31 August 2026, а потім зробила його стандартним і скасувала заплановане підвищення до $3 і $15. Отже, п’ятикратна різниця між Fable 5 і Sonnet 5 зберігається, і для бюджету на осінь можна використовувати ті самі значення для Sonnet.

Знижки та єдиний множник, який працює у зворотний бік

Кешування промптів дає найбільшу економію. Читання з кешу коштує одну десяту базової ціни вхідних токенів, тобто $1 за мільйон токенів у Fable 5. Запис у кеш коштує дорожче за звичайний вхідний токен: 1.25 базової ціни для кешу на п’ять хвилин і 2 базові ціни для кешу на одну годину. Кеш на п’ять хвилин окупається після одного читання, а кеш на одну годину — після двох читань. Цієї арифметики достатньо, щоб визначити точку беззбитковості кешування промптів перед його масовим увімкненням.

Batch API зменшує ціну на 50% з обох боків, тому пакетні запити Fable 5 коштують $5 і $25 за мільйон токенів. Пакетні запити виконуються асинхронно, тому це підходить лише для завдань, результат яких не потрібен негайно. Дві знижки сумуються, тому кешоване пакетне завдання має низьку вартість і для вхідних, і для вихідних токенів.

Контекстне вікно на 1M токенів входить до стандартних тарифів у Claude 4.6 і новіших моделях, за одним винятком: Claude Haiku 5.5. У Fable 5 немає доплати за довгий контекст, тому запит на 900k токенів тарифікується за тією самою ціною за токен, що й запит на 9k токенів. Випущена 7 October 2026 модель Haiku 5.5 натомість тарифікується залежно від довжини промпту. Коли промпт перевищує 100,000 токенів, тариф на вхідні токени зростає з $0.10 до $0.50 за мільйон токенів, а тариф на вихідні токени — з $0.50 до $2.50.

Множник, який збільшує рахунок, пов’язаний із розміщенням даних. Якщо встановити inference_geo: "us" для виконання інференсу лише у Сполучених Штатах, до кожної категорії токенів застосовується множник 1.1, зокрема до читання та запису в кеш. Залишайте глобальну маршрутизацію за замовчуванням, якщо інше не вимагає договір.

Для цього сімейства моделей діє окреме правило тарифікації. Fable 5 постачається з класифікаторами безпеки, які можуть відхилити запит. У такому разі Messages API повертає stop_reason: "refusal" як успішну відповідь HTTP 200, а не помилку. Чи стягується плата за відмову, отриману до появи будь-якого результату, залежить від її stop_details.category. Станом на 10 October 2026 відмови в категоріях bio, frontier_llm і reasoning_extraction тарифікуються як звичайні запити за тарифами моделі, яка їх обробила. Відмова до появи будь-якого результату в будь-якій іншій категорії або з null-категорією не тарифікується. Anthropic зазначає, що цей список може змінитися, тому перевіряйте таблицю категорій у документації щодо відмов, а не вважайте автоматично, що відмова безкоштовна. Якщо повторити той самий промпт в іншій моделі Claude, fallback credit повертає вартість кешування промпту, пов’язану з перемиканням, тому вам не доведеться двічі прогрівати той самий кеш.

Які плани включають Claude Fable 5?

Станом на 10 October 2026 у статті довідкового центру Anthropic про моделі Fable зазначено, що Fable 5 і Fable 5.1 доступні в усіх платних планах (Pro, Max, Team і Enterprise). Також зазначено, що Fable 5 недоступна в плані Free, а в таблиці порівняння планів на сторінці цін Anthropic у рядку Fable для Free вказано No. Pro — найдешевший план у цьому переліку, тому вартість Pro і межі його використання визначають мінімальну вартість будь-якого способу отримати доступ до Fable. Якщо доступ до Fable є головною причиною для переходу на платний план, спочатку перевірте чи варто оплачувати план Pro з огляду на ваше власне використання, оскільки обмежений доступ до Fable сам по собі навряд чи виправдовує підписку. Для розробників модель загалом доступна через Claude API і зазначені вище cloud marketplaces. На сторінці цін Anthropic для цього способу доступу не вказано безкоштовного рівня, а станом на 10 October 2026 ні там, ні в довідковому центрі не було описано signup credit. Перш ніж розраховувати на нього, прочитайте що насправді охоплює безкоштовний доступ до Claude API. Платний план тепер є винятком. Починаючи з 7 October 2026, підписники Max отримують щомісяця $100 (Max 5x) або $200 (Max 20x) кредиту Claude Platform, а плани Team — до $500 на місяць у спільний пул для всіх seat. Кредит можна використовувати з будь-якою доступною моделлю Claude, зокрема Fable 5. Плани Free, Pro та Enterprise не мають права на цей кредит, а невикористаний кредит анулюється наприкінці кожного billing cycle.

Доступність у плані не означає необмежений доступ без додаткової оплати. Підписка також не обліковується так само, як API, оскільки для seat Pro не опубліковано жодної token quota, а використання натомість рахується в повідомленнях за rolling window. Тому жоден показник плану не перетворюється безпосередньо на наведені вище значення за мільйон токенів. Таблиця порівняння планів на сторінці цін Anthropic обмежує доступ до Fable часткою weekly usage limits для деяких seat і usage credits для інших. Протягом July 2026 ці правила змінювалися більше одного разу. У власному повідомленні Anthropic про повторне розгортання Fable 5 зазначалося, що до 7 July 2026 модель можна було використовувати в межах до 50% weekly usage limits у планах Pro, Max, Team і деяких планах Enterprise, а після цієї дати застосовувалися usage credits. У повідомленнях за решту July описувалися подальші продовження та поділ між типами seat. Тепер довідковий центр зазначає, що ця промоакція завершилася 19 July 2026. Станом на 10 October 2026 seat Max, premium seat у планах Team і premium seat у seat based планах Enterprise можуть витрачати до 50% своїх weekly usage limits на моделі Fable без додаткової оплати. Ця частка використовується з основного weekly limit і не збільшує його. Seat Pro, standard seat у Team і standard seat based Enterprise використовують Fable через pay as you go usage credits із самого початку.

Тому на цій сторінці не наведено окремого ліміту для кожного плану в повідомленнях або токенах. Навіть частка 50% — це лише значення, наведене довідковим центром на день перевірки. Жодне число, опубліковане протягом July, не залишалося актуальним протягом двох тижнів, а застаріле значення тут було б гіршим за його відсутність. У день ухвалення рішення відкрийте рядок Fable у таблиці порівняння планів і вважайте будь-яке число в новинній статті застарілим. Якщо ви придбаєте seat заради доступу до Fable, а фактичний ліміт виявиться меншим, ніж передбачала таблиця, перехід на дешевший план до наступного поновлення збереже доступ до вже оплаченого місяця.

Стабільними залишаються тарифи API. У API використання Fable 5 оплачується за цінами, наведеними на схемі вище. У межах підписки після використання включеної частки ви або оплачуєте використання через usage credits, або втрачаєте можливість подальшого використання. Usage based плани Enterprise прямо показують цю структуру, оскільки плата за seat Enterprise надає доступ, але самі токени й далі обліковуються за тарифами API додатково до неї. Винятком є premium seat у seat based планах Enterprise: Fable включена в описану вище частку 50%. Отже, для планування в будь-якому разі слід орієнтуватися на прайс-лист. Такий самий висновок випливає з порівняння оплати API з підпискою для будь-якої іншої моделі Claude. Якщо ви ще не обрали рівень, почніть із визначення плану Claude, який відповідає вашому використанню. Якщо цей seat буде також вашим щоденним помічником, а не лише способом отримати доступ до Fable, перед остаточним вибором варто перевірити як ціни планів Claude співвідносяться з цінами ChatGPT.

Чому рахунок вищий, ніж випливає зі співвідношення цін

Два задокументовані механізми роблять Fable 5 дорожчим, ніж випливає з прямого порівняння цін.

Перший механізм — токенізатор. Fable 5 використовує токенізатор, представлений у Claude Opus 4.7. Порівняно з моделями, випущеними до Opus 4.7, той самий текст дає приблизно на 30% більше токенів. Точне збільшення залежить від вмісту. Haiku 4.5 використовує попередній токенізатор, тому десятикратна різниця в прайс-листі після подавання однакового блоку тексту до обох моделей фактично ближча до тринадцятикратної. Sonnet 5 використовує новіший токенізатор, тому порівняння Fable із Sonnet за ціною токена є коректним. Порівняння Fable з Haiku — ні.

Другий механізм — міркування. Adaptive thinking у Fable 5 завжди увімкнено, а thinking: {"type": "disabled"} не підтримується. Токени міркування тарифікуються як вихідні токени за повною ставкою для вихідних даних. Сировий ланцюжок міркувань ніколи не повертається цією моделлю, а thinking.display за замовчуванням має значення "omitted". Через це коротка видима відповідь може містити велику кількість тарифікованих вихідних токенів. У документації Anthropic це сформульовано прямо: кількість тарифікованих вихідних токенів не відповідає кількості видимих токенів у відповіді.

Читайте деталізацію, а не робіть припущення. Поле usage.output_tokens_details.thinking_tokens показує, скільки тарифікованих вихідних токенів було витрачено на міркування:

{
  "usage": {
    "input_tokens": 25,
    "output_tokens": 348,
    "output_tokens_details": {
      "thinking_tokens": 312
    }
  }
}

У цьому прикладі з документації Anthropic щодо міркувань 312 із 348 тарифікованих вихідних токенів припали на міркування, яких ніхто не бачив. Під час потокової передачі ця деталізація надходить лише в останній події message_delta. Тому клієнт, який припиняє читання після останнього фрагмента тексту, ніколи не збереже ці дані.

Параметр керування — effort. Його встановлюють у output_config.effort. Доступні рівні: low, medium, high (за замовчуванням), xhigh і max.

{
  "model": "claude-fable-5",
  "max_tokens": 32000,
  "output_config": { "effort": "medium" },
  "messages": [{ "role": "user", "content": "..." }]
}

Для цієї моделі Anthropic рекомендує починати з high, підвищувати значення до xhigh лише для завдань, чутливих до можливостей моделі, а для стандартних завдань знижувати його до medium або low. Причина в тому, що нижчий рівень зусиль у Fable 5 часто дає кращий результат, ніж xhigh у попередніх моделях. Тут є дві типові пастки. Зміна рівня зусиль між запитами робить кеш промпту недійсним, оскільки обчислене значення зусиль додається до промпту. Тому виберіть один рівень для кожного типу навантаження і не змінюйте його. Fable 5.1 у beta додає зміну рівня зусиль для окремого повідомлення, яка зберігає кеш, але Fable 5 її не підтримує. Параметр max_tokens встановлює жорстке обмеження на весь вихідний результат: міркування та текст відповіді разом. Тому ліміт, розрахований на відповідь без міркувань, може обрізати результат. Якщо з’являється stop_reason: "max_tokens", підвищте ліміт або знизьте рівень зусиль.

Вартість виконаного завдання, а не вартість токена

ГрафікCost of one job in US dollars, worked from published rates and assumed token volumes
Дані, на яких побудовано графік
[
  {
    "label": "Short answer (5k in, 1k out)",
    "fable_5": "0.10",
    "opus_5": "0.05",
    "sonnet_5": "0.02",
    "haiku_4_5": "0.01"
  },
  {
    "label": "Coding session (300k in, 40k out)",
    "fable_5": "5.00",
    "opus_5": "2.50",
    "sonnet_5": "1.00",
    "haiku_4_5": "0.50"
  },
  {
    "label": "Long agent run (2M in, 400k out)",
    "fable_5": "40.00",
    "opus_5": "20.00",
    "sonnet_5": "8.00",
    "haiku_4_5": "4.00"
  }
]

Ці 3 рядки містять арифметичні розрахунки, а не результати тестування. Тарифи опубліковані. Обсяги токенів є припущеннями, які потрібно замінити даними з вашого власного використання. Сеанс розробки, подібний до наведеного в середньому рядку, коштує $5.00 у Fable 5 проти $1.00 у Sonnet 5. Тривалий запуск коштує $40.00 проти $8.00. Значення в стовпці Haiku в останньому рядку є лише результатом арифметичного розрахунку: Haiku 4.5 має контекстне вікно на 200k токенів, тому взагалі не може вмістити це завдання.

Вартість токена — неправильна одиниця для ухвалення рішення. Вартість виконаного завдання дорівнює вартості однієї спроби, помноженій на кількість спроб. За сьогоднішніми тарифами одна спроба у Fable 5 коштує стільки само, як п’ять спроб у Sonnet 5, тому сама кількість повторних спроб майже ніколи не виправдовує перехід на дорожчу модель. Sonnet має завершуватися невдало більш ніж у чотирьох із п’яти випадків, перш ніж дешевший варіант стане дорожчим за обсягом токенів.

Підставою для такого переходу є все, чого немає в рахунку за токени. У більшості ринків різниця між двома тривалими запусками на графіку менша за вартість однієї години роботи інженера. Якщо дорожча модель заощаджує годину перевірки або допомагає уникнути невдалої міграції, яку потім доведеться виправляти, вона вже окупила себе, хоча в рахунку ця економія не відображається. Порівнюйте витрати в розрахунку на прийнятий результат і враховуйте власний час у загальній сумі. Розуміння того, що насправді можна отримати за мільйон токенів зробить цю оцінку значно конкретнішою.

Три завдання, для яких Claude Fable 5 виправдовує свою ціну

Тривалі агентні запуски, де помилка дорого коштує. Fable 5 призначено для роботи, яку вимірюють годинами: контекстне вікно на 1M токенів, до 128k вихідних токенів на запит і рівень зусиль xhigh для завдань, що виконуються понад тридцять хвилин і потребують мільйонних бюджетів токенів. Порівняйте вартість запуску з очищенням результатів після того, як агент на кроці 40 обрав неправильну гілку, а помилку помітили лише на кроці 300.

Міграція або аудит, які ви одноразово виконуєте у великій кодовій базі. Одноразову роботу немає з чим масштабувати, тому вища ціна за токен припадає на один рахунок, а все завдання може поміститися в одне контекстне вікно. Якщо запуск можна виконувати асинхронно, Batch API зменшує цю ціну вдвічі — до $25 за мільйон вихідних токенів.

Завдання, з яким дешевша модель уже двічі не впоралася. Дві невдалі спроби разом із часом на налагодження коштують дорожче, ніж одна спроба Fable за обсягів, наведених у графіку вище. Перехід на потужнішу модель є дешевшим варіантом — саме для цього й потрібна ієрархія моделей. Якщо ви ще загалом обираєте між рівнями, порівняння можливостей рівнів моделей Claude відповідає на інше запитання, ніж ця сторінка.

Три завдання, для яких Sonnet 5 або Haiku 4.5 є обґрунтованим вибором

Класифікація та вилучення даних у великому обсязі. Для цих завдань важливі пропускна здатність і вартість одиниці операції, а гранична якість достатньо низька, щоб її забезпечила недорога модель. Якщо завдання коректно виконує Haiku 4.5, то за ціною, що вдесятеро вища, Fable 5 не дає вимірюваної переваги. Haiku 4.5 тепер є застарілою моделлю, але її не буде виведено з експлуатації раніше за 15 October 2026. У документації Anthropic зазначено, що для міграції слід використовувати Claude Haiku 5.5, тому перед створенням нового pipeline на старішій моделі ознайомтеся з вартістю Haiku 5.5 і моментом початку тарифікації довгих prompt.

Інтерактивна робота, де затримка визначає якість продукту. У поточній таблиці моделей Anthropic Fable 5.1, наступна модель Fable 5 за тією самою ціною, має нижчу швидкість — це найнижча оцінка в лінійці. Thinking не можна вимкнути в жодній із моделей Fable. Чат або автодоповнення в редакторі працює гірше на потужнішій моделі, оскільки користувачі помічають очікування раніше, ніж якість результату.

Усе, що залежить від подій після January 2026. Надійна межа актуальності знань Fable 5 — January 2026. Для Opus 5 це May 2026. Дорожча модель має менш актуальні знання, тому за запити про нові події ви платите вдвічі більше за старіші дані, якщо не надасте їй інструменти пошуку або отримання даних. У Fable 5.1 межу актуальності знань Fable перенесено на June 2026.

Одне обмеження взагалі не пов’язане з вартістю. Fable 5 має статус Covered Model, тому для неї потрібне зберігання даних протягом 30 day, і вона недоступна в режимі zero data retention, якщо Anthropic прямо не надасть дозвіл. Якщо ваша угода вимагає zero retention, доступ до Fable 5 складніший, але не виключений. Організація з угодою ZDR може ввімкнути зберігання даних протягом 30 day для одного workspace і запускати Fable у ньому, тоді як інші workspace продовжать працювати в режимі zero retention. В оголошенні Anthropic від 1 September 2026 про Enterprise Frontier Safeguards також зазначено, що відповідні клієнти отримають ZDR для Fable 5 і Fable 5.1, доки ці механізми захисту не будуть готові. Без такого дозволу або workspace з увімкненим зберіганням API відхиляє запити до Fable 5, і жодна знижка цього не змінить.

Що показують репозиторії fable-method і чого вони не показують

Практики опублікували репозиторії, у яких узагальнено підходи Fable 5 у вигляді skills, що їх може виконувати дешевша модель. Репозиторій fable-method описує навичку міркування, orchestration loop і adversarial verifier, який повторно виконує кожну заявлену перевірку, а не покладається на власний звіт агента. У його README прямо зазначено: «Це спільнотна адаптація, а не артефакт Anthropic».

Сприймайте це саме так. Репозиторій показує, як люди керують моделлю, але не документує принцип її роботи. Anthropic не перевіряла жоден із наведених у ньому підходів. Крім того, існує кілька майже ідентичних fork із різними формулюваннями. Це більше схоже на фольклор, ніж на специфікацію.

Для оцінювання вартості важливий такий висновок: скопіювати намагалися саме процедурні частини. Класифікуйте завдання, називайте перевірку, яка підтверджує його завершення, збирайте докази до ухвалення рішення, а потім перевіряйте результат спостереженням, а не читанням підсумку. Якщо передати дешевшій моделі явний checklist і крок верифікації, можна скоротити частину розриву в якості. Тому спочатку проведіть такий експеримент на власному evaluation set, а вже потім стандартизуйте використання дорожчої моделі. Результат залежить від ваших завдань, тому чужі показники мало для вас варті.

Перевірте власні розрахунки, перш ніж затверджувати бюджет

  • Перевіряйте usage у кожній відповіді та записуйте output_tokens_details.thinking_tokens окремо від видимого результату. Рядок витрат, якого ви не бачите, найчастіше стає несподіваною статтею бюджету.
  • Явно задавайте effort замість використання значення за замовчуванням і не змінюйте його в межах розмови, яка використовує prompt caching.
  • Спочатку розмістіть стабільний префікс за cache breakpoint. Читання з кешу за однією десятою базової ціни вхідних даних заощаджує більше, ніж зазвичай дає перехід на дешевшу модель.
  • Перенесіть до Batch API все, що не потребує негайної відповіді.
  • Реалістично оцініть альтернативу. Порівняння цін на Claude і ChatGPT API для власного робочого навантаження варте одного дня роботи перед довгостроковим рішенням.

Якщо робоче навантаження виконує агент на вашому власному сервері, найважливіші засоби контролю не залежать від вибору моделі. У матеріалі Як контролювати витрати агента на VPS описано обмеження циклів і ліміти витрат, які зупиняють неконтрольований сеанс, а матеріал де Claude Code фактично витрачає токени пояснює показники, які ви побачите на інформаційній панелі використання.

FAQ

Скільки коштує Claude Fable 5 за мільйон токенів?

У Claude API Claude Fable 5 коштує $10 за мільйон вхідних токенів і $50 за мільйон вихідних токенів. Ціни перевірено на сторінці тарифів Anthropic 10 October 2026. Читання з кешу коштує $1 за мільйон токенів, тобто одну десяту базової ставки для вхідних токенів. Batch API надає знижку 50% на обидві категорії, тому для асинхронних завдань ціна становить $5 і $25 за мільйон токенів. Виконання inference у межах United States за допомогою параметра inference_geo додає множник 1.1 до кожної категорії.

Чи входить Claude Fable 5 до підписки Claude Pro?

У довідковому центрі Anthropic зазначено, що Fable 5 доступна на всіх платних планах (Pro, Max, Team та Enterprise), але недоступна на плані Free. Доступність на плані не означає, що модель входить до його вартості. Станом на 10 October 2026 план Pro використовує Fable через кредити pay as you go з моменту підключення. Власники місць Max і преміум-місць Team можуть витрачати на неї до 50% своїх тижневих лімітів використання без додаткової оплати. Ця схема змінювалася більше одного разу протягом July 2026, тому в день ухвалення рішення перевірте рядок Fable у таблиці порівняння планів на сторінці тарифів Anthropic, а не покладайтеся на цифру зі статті.

Чому мій рахунок за Claude Fable 5 вищий, ніж можна припустити за видимим результатом?

Adaptive thinking завжди увімкнено для Claude Fable 5. Токени міркування оплачуються як вихідні токени, а необроблений chain of thought ніколи не повертається. Якщо параметр thinking.display має значення за замовчуванням omitted, ви бачите порожнє поле thinking, але оплачуєте кожен токен міркування, який за ним стоїть. Щоб побачити розподіл, прочитайте usage.output_tokens_details.thinking_tokens у відповіді. Під час потокової передачі воно надходить лише в останній події message_delta. Зменште рівень effort, якщо співвідношення міркування до відповіді вище, ніж потрібно для завдання.

Чи варто використовувати Claude Fable 5 або Claude Opus 5?

Claude Opus 5 коштує вдвічі дешевше за токен і має надійнішу дату завершення актуальності знань: May 2026 проти January 2026 у Fable 5. Почніть з Opus 5 і переходьте на іншу модель, якщо завдання не виконується на ній або якщо неправильна відповідь коштує дорожче за різницю в ціні. Fable 5 варто використовувати для агентних завдань із довгим горизонтом, де одна неправильна гілка може спричинити кілька годин очищення наслідків, а також для одноразових завдань, у яких додаткова плата потрапляє в один рахунок, а не стягується з кожного запиту надалі. Обидві моделі тепер є legacy-моделями. Документація Anthropic рекомендує для нових завдань Claude Opus 5.5 за $4 і $20 за мільйон токенів або Claude Fable 5.1 за цінами Fable 5.

#claude#fable#model-selection#pricing#tokens